Regla 123.3 · Pegatinas
Si un efecto indica a un jugador que ponga una pegatina en un objeto, ese jugador elige una pegatina que no esté actualmente en ningún objeto de su propiedad de entre las pegatinas a las que tiene acceso, y la pone en ese objeto.
Subreglas
Cada pegatina a la que un jugador tiene acceso es discreta y distinta de cada una de las demás pegatinas a las que tiene acceso. Nunca se considera que dos pegatinas sean la misma pegatina, incluso si tienen el mismo texto o la misma información.
Un jugador no puede poner una pegatina en un objeto que no le pertenezca. Si un efecto fuera a provocar que lo hiciera, esa parte del efecto no hace nada.
Una pegatina puede tener un coste de boletos representado por un número dentro de un símbolo de boleto (véase la regla 107.17a). Para poner en un objeto una pegatina con un coste de boletos, el jugador propietario de ese objeto debe pagar esa cantidad de {TK}. Si no tiene esa cantidad de {TK}, no puede poner esa pegatina en un objeto.
Si una pegatina que ya está en un objeto se mueve a otro objeto, no es necesario volver a pagar el coste de boletos de esa pegatina.