305. Tierras
Reglas del apartado
- 305.1 Tierras Un jugador que tiene prioridad puede jugar una carta de tierra de su mano durante una fase principal de su turno cuando la pila está vacía. Jugar una tierra es una acción…
- 305.2 Tierras Un jugador normalmente puede jugar una tierra durante su turno; no obstante, los efectos continuos pueden aumentar ese número.
- 305.3 Tierras Un jugador no puede jugar una tierra, por ningún motivo, si no es su turno. Se ignora cualquier parte de un efecto que indique a un jugador que haga esto.
- 305.4 Tierras Algunos efectos también pueden permitir a los jugadores «poner» tierras en el campo de batalla. Esto no es lo mismo que «jugar una tierra» y no cuenta como una tierra jugada…
- 305.5 Tierras Los subtipos de tierra siempre constan de una sola palabra y se indican tras una raya larga. Los subtipos de tierra también se llaman tipos de tierra. Las tierras pueden tener…
- 305.6 Tierras Los tipos de tierra básica son Llanura, Isla, Pantano, Montaña y Bosque. Si un objeto usa las palabras «tipo de tierra básica», se refiere a uno de estos subtipos. Un objeto con…
- 305.7 Tierras Si un efecto establece el subtipo de una tierra como uno o más de los tipos de tierra básica, la tierra deja de tener su antiguo tipo de tierra. Pierde todas las habilidades…
- 305.8 Tierras Cualquier tierra con el supertipo «básica» es una tierra básica. Cualquier tierra que no tenga este supertipo es una tierra no básica, incluso si tiene un tipo de tierra básica.
- 305.9 Tierras Si un objeto es a la vez una tierra y otro tipo de carta, solo se puede jugar como tierra. No se puede lanzar como hechizo.