306. Planeswalkers
Reglas del apartado
- 306.1 Planeswalkers Un jugador que tiene prioridad puede lanzar una carta de planeswalker de su mano durante una fase principal de su turno cuando la pila está vacía. Lanzar un planeswalker como…
- 306.2 Planeswalkers Cuando un hechizo de planeswalker se resuelve, su controlador lo pone en el campo de batalla bajo su control.
- 306.3 Planeswalkers Los subtipos de planeswalker siempre constan de una sola palabra y se indican tras una raya larga: «Planeswalker — Jace». Cada palabra tras la raya es un subtipo distinto. Los…
- 306.4 Planeswalkers Anteriormente, los planeswalkers estaban sujetos a una «regla de unicidad de planeswalkers» que impedía a un jugador controlar dos planeswalkers del mismo tipo de planeswalker…
- 306.5 Planeswalkers La lealtad es una característica que solo tienen los planeswalkers.
- 306.6 Planeswalkers Los planeswalkers pueden ser atacados. (Véase la regla 508, «Paso de declarar atacantes».)
- 306.7 Planeswalkers Anteriormente, los planeswalkers estaban sujetos a un efecto de redirección que permitía a un jugador hacer que el daño que no es de combate que se le fuera a hacer a un oponente…
- 306.8 Planeswalkers El daño hecho a un planeswalker hace que se le retire esa misma cantidad de contadores de lealtad.
- 306.9 Planeswalkers Si la lealtad de un planeswalker es 0, se pone en el cementerio de su propietario. (Esto es una acción basada en estado. Véase la regla 704.)