406. Exilio
Reglas del apartado
- 406.1 Exilio La zona de exilio es básicamente un área de almacenamiento para objetos. Algunos hechizos y habilidades exilian un objeto sin ninguna forma de devolver ese objeto a otra zona…
- 406.2 Exilio Exiliar un objeto es ponerlo en la zona de exilio desde la zona en la que se encuentre en ese momento. Una carta exiliada es una carta que se ha puesto en la zona de exilio.
- 406.3 Exilio Por defecto, las cartas exiliadas se mantienen boca arriba y cualquier jugador puede examinarlas en cualquier momento. Las cartas «exiliadas boca abajo» no pueden ser examinadas…
- 406.4 Exilio Las cartas boca abajo en el exilio deben mantenerse en pilas separadas según el momento en que fueron exiliadas y la forma en que lo fueron. Si a un jugador se le indica que elija…
- 406.5 Exilio Las cartas exiliadas que puedan regresar al campo de batalla o a cualquier otra zona deben mantenerse en pilas separadas para llevar la cuenta de su respectiva forma de regresar…
- 406.6 Exilio Un objeto puede tener impresa una habilidad que hace que se exilien una o más cartas, y otra habilidad que se refiere a «las cartas exiliadas» o a cartas «exiliadas con [este…
- 406.7 Exilio Si un objeto que está en la zona de exilio es exiliado, no cambia de zona, pero se convierte en un objeto nuevo que acaba de ser exiliado.
- 406.8 Exilio Anteriormente, la zona de exilio se llamaba «zona de removidas del juego». Las cartas que se imprimieron con texto que «remueve [un objeto] del juego» exilian ese objeto. Lo mismo…