405. Pila
Reglas del apartado
- 405.1 Pila Cuando se lanza un hechizo, la carta física se pone en la pila (véase la regla 601.2a). Cuando una habilidad se activa o se dispara, va a la parte superior de la pila sin ninguna…
- 405.2 Pila La pila lleva la cuenta del orden en que se le han añadido los hechizos y/o habilidades. Cada vez que se pone un objeto en la pila, se pone encima de todos los objetos que ya…
- 405.3 Pila Si un efecto pone dos o más objetos en la pila al mismo tiempo, los que controla el jugador activo se ponen más abajo, seguidos de los objetos de cada uno de los demás jugadores…
- 405.4 Pila Cada hechizo tiene todas las características de la carta asociada a él. Cada habilidad activada o disparada que está en la pila tiene el texto de la habilidad que la creó y…
- 405.5 Pila Cuando todos los jugadores pasan sucesivamente, el hechizo o habilidad que está en la parte superior de la pila (el último añadido) se resuelve. Si la pila está vacía cuando todos…
- 405.6 Pila Algunas cosas que ocurren durante el juego no usan la pila.