Regla 802.2 · Opción de atacar a varios jugadores
Al empezar la fase de combate, el jugador atacante no elige a un oponente para que se convierta en el jugador defensor. En su lugar, todos los oponentes del jugador atacante son jugadores defensores durante la fase de combate.
Subreglas
Cualquier regla, objeto o efecto que se refiera a un «jugador defensor» se refiere a un jugador defensor específico, no a todos los jugadores defensores. Si una habilidad de una criatura atacante se refiere a un jugador defensor, o un hechizo o habilidad se refiere tanto a una criatura atacante como a un jugador defensor, entonces, salvo que se especifique lo contrario, el jugador defensor al que se refiere es el jugador al que esa criatura está atacando, el controlador del planeswalker que esa criatura está atacando, o el protector de la batalla que ese jugador está atacando. Si esa criatura ya no está atacando, el jugador defensor al que se refiere es el jugador al que esa criatura estaba atacando antes de que se la retirara del combate, el controlador del planeswalker que esa criatura estaba atacando antes de que se la retirara del combate, o el protector de la batalla que ese jugador estaba atacando antes de que se la retirara del combate. Si un hechizo o habilidad pudiera aplicarse a varias criaturas atacantes, el jugador defensor apropiado se determina individualmente para cada una de esas criaturas atacantes. Si hay varios jugadores defensores que se podrían elegir, el controlador del hechizo o habilidad elige uno.
Ejemplo: Rob ataca a Alex con Runeclaw Bear y ataca a Carissa con una criatura con la habilidad de cruzar montañas. Que esa criatura pueda ser bloqueada depende únicamente de si Carissa controla una Montaña.