805. Opción de turnos de equipo compartidos
Reglas del apartado
- 805.1 Opción de turnos de equipo compartidos Algunos juegos multijugador entre equipos usan la opción de turnos de equipo compartidos. Siempre se usa en la variante Gigante de Dos Cabezas (véase la regla 810) y en la…
- 805.2 Opción de turnos de equipo compartidos Dentro de cada equipo, el jugador sentado en el asiento situado más a la derecha desde la perspectiva de ese equipo es el jugador principal. Si los jugadores de un equipo no se…
- 805.3 Opción de turnos de equipo compartidos Los métodos descritos en la regla 103.1 se usan para determinar qué equipo tomará el primer turno. El equipo determinado de esta manera es el equipo inicial.
- 805.4 Opción de turnos de equipo compartidos Los equipos toman turnos en lugar de los jugadores individuales.
- 805.5 Opción de turnos de equipo compartidos Los equipos tienen prioridad, no los jugadores individuales.
- 805.6 Opción de turnos de equipo compartidos La regla de orden jugador activo, jugador no activo (véase la regla 101.4) se modifica si se usa la opción de turnos de equipo compartidos. Si varios equipos tuvieran que tomar…
- 805.7 Opción de turnos de equipo compartidos Si se han disparado varias habilidades disparadas desde la última vez que un equipo recibió la prioridad, los miembros del equipo activo ponen en la pila, en el orden que elijan…
- 805.8 Opción de turnos de equipo compartidos Si un efecto le da a un jugador un turno adicional, o añade una fase o un paso al turno de ese jugador, el equipo de ese jugador toma el turno, la fase o el paso adicional. Si un…
- 805.9 Opción de turnos de equipo compartidos Cualquier habilidad que se refiera al «jugador activo» se refiere a un jugador activo específico, no a todos los jugadores activos. El controlador de la habilidad elige a cuál se…
- 805.10 Opción de turnos de equipo compartidos La opción de turnos de equipo compartidos usa reglas de combate distintas de las de las demás opciones multijugador.