Coste total
En inglés: Total Cost
Lo que un jugador realmente tiene que pagar, en términos prácticos, para lanzar un hechizo o una habilidad activada: el coste de maná, el coste de activación o el coste alternativo, más todos los incrementos de coste (incluyendo los costes adicionales) y menos todas las reducciones de coste. Véase la regla 601.2f.