115. Objetivos
Reglas del apartado
- 115.1 Objetivos Algunos hechizos y habilidades requieren que su controlador elija uno o más objetivos para ellos. Los objetivos son el objeto u objetos y/o el jugador o jugadores a los que…
- 115.2 Objetivos Solo los permanentes son objetivos legales para hechizos y habilidades, a menos que un hechizo o habilidad (a) especifique que puede tener como objetivo un objeto en otra zona o…
- 115.3 Objetivos El mismo objetivo no se puede elegir varias veces para una misma instancia de la palabra «objetivo» en un hechizo o habilidad. Si el hechizo o habilidad usa la palabra «objetivo»…
- 115.4 Objetivos Algunos hechizos y habilidades que se refieren al daño requieren «un objetivo cualquiera», «otro objetivo», «dos objetivos» o algo similar, en lugar de «[algo] objetivo». Esos…
- 115.5 Objetivos Un hechizo o habilidad en la pila es un objetivo ilegal para sí mismo.
- 115.6 Objetivos Un hechizo o habilidad que requiere objetivos puede permitir que se elijan cero objetivos. Se sigue diciendo que un hechizo o habilidad de este tipo requiere objetivos, pero ese…
- 115.7 Objetivos Algunos efectos permiten a un jugador cambiar el objetivo o los objetivos de un hechizo o habilidad, y otros efectos permiten a un jugador elegir nuevos objetivos para un hechizo…
- 115.8 Objetivos Los hechizos y habilidades modales pueden tener requisitos de objetivo distintos para cada modo. Un efecto que permite a un jugador cambiar el objetivo o los objetivos de un…
- 115.9 Objetivos Algunos objetos comprueban qué tiene como objetivo otro hechizo o habilidad. Según la redacción, pueden comprobar el estado actual de los objetivos, el estado de los objetivos en…
- 115.10 Objetivos Los hechizos y habilidades pueden afectar a objetos y jugadores a los que no tienen como objetivo. En general, esos objetos y jugadores no se eligen hasta que el hechizo o…