Regla 119.7 · Vidas
Si un efecto dice que un jugador no puede ganar vidas, ese jugador no puede realizar un intercambio tal que su total de vidas se volviera mayor; en ese caso, el intercambio no tendrá lugar. Del mismo modo, si un efecto redistribuye totales de vidas, un jugador no puede recibir un nuevo total de vidas tal que su total de vidas se volviera mayor. Además, no se puede pagar un coste que implique que ese jugador gane vidas, y un efecto de reemplazo que fuera a reemplazar un suceso de ganancia de vidas que afecte a ese jugador no hará nada.