503. Paso de mantenimiento
Reglas del apartado
- 503.1 Paso de mantenimiento El paso de mantenimiento no tiene acciones basadas en el turno. En cuanto comienza, el jugador activo recibe prioridad. (Véase la regla 117, «Momento y prioridad».)
- 503.2 Paso de mantenimiento Si un hechizo indica que solo se puede lanzar «después del paso de mantenimiento [de un jugador]», y el turno tiene varios pasos de mantenimiento, ese hechizo se puede lanzar en…