Regla 503.1 · Paso de mantenimiento
El paso de mantenimiento no tiene acciones basadas en el turno. En cuanto comienza, el jugador activo recibe prioridad. (Véase la regla 117, «Momento y prioridad».)
Subreglas
Cualquier habilidad que se haya disparado durante el paso de enderezar y cualquier habilidad que se haya disparado al comienzo del mantenimiento se pone en la pila antes de que el jugador activo reciba prioridad; el orden en que se dispararon no importa. (Véase la regla 603, «Gestionar habilidades disparadas».)