505. Fase principal
Reglas del apartado
- 505.1 Fase principal Hay dos fases principales en un turno. En cada turno, la primera fase principal (también conocida como fase principal precombate) y la segunda fase principal (también conocida…
- 505.2 Fase principal La fase principal no tiene pasos, de modo que una fase principal termina cuando todos los jugadores pasan sucesivamente mientras la pila está vacía. (Véase la regla 500.2.)
- 505.3 Fase principal Primero, pero solo si los jugadores están jugando un juego de Archienemigo (véase la regla 904), el jugador activo es el archienemigo y es la fase principal precombate del jugador…
- 505.4 Fase principal Segundo, si el jugador activo controla uno o más encantamientos Saga y es la fase principal precombate del jugador activo, el jugador activo pone un contador de sabiduría en cada…
- 505.5 Fase principal Tercero, si el jugador activo controla una o más Atracciones y es la fase principal precombate del jugador activo, el jugador activo tira para visitar sus Atracciones. (Véase la…
- 505.6 Fase principal Cuarto, el jugador activo recibe prioridad. (Véase la regla 117, «Momento y prioridad».)