506. Fase de combate
Reglas del apartado
- 506.1 Fase de combate La fase de combate tiene cinco pasos, que se suceden en este orden: inicio del combate, declarar atacantes, declarar bloqueadoras, daño de combate y final del combate. Los pasos…
- 506.2 Fase de combate Durante la fase de combate, el jugador activo es el jugador atacante; las criaturas que ese jugador controla pueden atacar. Durante la fase de combate de un juego de dos…
- 506.3 Fase de combate Solo una criatura puede atacar o bloquear. Solo se puede atacar a un jugador, a un planeswalker o a una batalla.
- 506.4 Fase de combate Un permanente se remueve del combate si deja el campo de batalla, si cambia su controlador o su protector, si sale de fase, si un efecto lo remueve del combate específicamente, si…
- 506.5 Fase de combate Una criatura ataca sola si es la única criatura declarada como atacante durante el paso de declarar atacantes. Una criatura está atacando sola si está atacando pero ninguna otra…
- 506.6 Fase de combate Una criatura ataca sola a un jugador si se la declara como atacante que ataca a un jugador durante el paso de declarar atacantes y ninguna otra criatura se declara como atacante…
- 506.7 Fase de combate Algunas habilidades comprueban si una criatura «tuvo que atacar» durante una fase de combate en particular. Una criatura tuvo que atacar si uno o más efectos exigían que esa…
- 506.8 Fase de combate Algunos hechizos indican que solo se pueden lanzar «[antes/después de] [un momento determinado de la fase de combate]», donde ese momento puede ser «se declaran los atacantes»…