Regla 506.3 · Fase de combate

Solo una criatura puede atacar o bloquear. Solo se puede atacar a un jugador, a un planeswalker o a una batalla.

Subreglas

Si un efecto pondría un permanente que no es una criatura en el campo de batalla atacando o bloqueando, el permanente sí entra al campo de batalla, pero nunca se lo considera un permanente atacante o bloqueador.

Si un efecto pondría una criatura en el campo de batalla atacando bajo el control de un jugador que no sea un jugador atacante, esa criatura sí entra al campo de batalla, pero nunca se la considera una criatura atacante.

Si un efecto pondría una criatura en el campo de batalla atacando a un jugador que no está en el juego, o a un permanente que ya no está en el campo de batalla o que no es un planeswalker ni una batalla, esa criatura sí entra al campo de batalla, pero nunca se la considera una criatura atacante. Véase la regla 508.4a.

Si un efecto pone una criatura en el campo de batalla atacando durante el paso de declarar bloqueadoras, el paso de daño de combate o el paso de final del combate, esa criatura entra al campo de batalla sin bloquear. Véase la regla 508.4d.

Si un efecto pondría una criatura en el campo de batalla bloqueando, pero la criatura a la que bloquearía no está atacando al controlador de la criatura que entra, a un planeswalker que ese jugador controla o a una batalla que ese jugador protege, esa criatura sí entra al campo de batalla, pero nunca se la considera una criatura bloqueadora.

Si un efecto pondría en el campo de batalla, atacando o bloqueando, una criatura que también es una batalla, ese permanente entra al campo de batalla, pero nunca se lo considera una criatura atacante o bloqueadora.

Si un hechizo o una habilidad que se está resolviendo haría que una batalla se convirtiera en una criatura atacante o bloqueadora, esa parte del efecto no hace nada.

Otras reglas de este apartado

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