Regla 719.3 · Cartas de caso

Las cartas de Caso tienen dos habilidades de palabra clave especiales que aparecen antes de una raya larga y representan una habilidad disparada y una habilidad que puede ser estática, disparada o activada.

Subreglas

«Para resolver — [Condición]» significa «Al comienzo de tu paso final, si [condición] y este Caso no está resuelto, este Caso pasa a estar resuelto».

Resuelto es una designación que puede tener un permanente. No tiene ningún significado para las reglas más allá de actuar como una marca que los hechizos y las habilidades pueden identificar. Una vez que un permanente pasa a estar resuelto, sigue estándolo hasta que abandona el campo de batalla. La designación de resuelto no es ni una habilidad ni parte de los valores copiables del permanente.

Si un Caso tiene la designación de resuelto, «Resuelto — [texto de habilidad]» es una habilidad que puede afectar al juego si es una habilidad estática, puede dispararse si es una habilidad disparada, y se puede activar si es una habilidad activada. Véase la regla 702.169, «Resuelto».

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.