Regla 723.5 · Controlar a otro jugador
Mientras controla a otro jugador, un jugador toma todas las elecciones y decisiones que el jugador controlado tiene permitido tomar, o que las reglas o cualquier objeto le indiquen tomar. Esto incluye elecciones y decisiones sobre qué jugar, y elecciones y decisiones que pidan los hechizos y las habilidades.
Ejemplo: El controlador de otro jugador decide qué hechizos lanza ese jugador y cuáles son los objetivos de esos hechizos, y toma cualquier decisión necesaria cuando esos hechizos resuelven.
Ejemplo: El controlador de otro jugador decide qué criaturas de ese jugador atacan, a qué jugador o planeswalker ataca cada una, y cómo esas criaturas atacantes asignan su daño de combate.
Subreglas
El controlador de otro jugador solo puede usar los recursos de ese jugador (cartas, maná, etc.) para pagar los costes de ese jugador.
Ejemplo: Si el controlador de un jugador decide que el jugador controlado lanzará un hechizo con un coste adicional de descartar cartas, esas cartas se descartan de la mano del jugador controlado.
El controlador de otro jugador no puede tomar elecciones ni decisiones por ese jugador que no pidan las reglas ni ningún objeto. El controlador tampoco puede tomar por el jugador ninguna elección ni decisión que pidan las reglas de torneo.
Ejemplo: El jugador que está siendo controlado sigue decidiendo si va a ausentarse para ir al baño, si cambia una carta con otra persona, si acepta unas tablas intencionadas, o si llama a un juez por un error o una infracción.