729. Subjuegos
Reglas del apartado
- 729.1 Subjuegos Una carta (Shahrazad) permite a los jugadores jugar un subjuego de Magic.
- 729.2 Subjuegos Cuando comienza el subjuego, se crea un conjunto completamente nuevo de zonas de juego. Cada jugador toma todas las cartas de su biblioteca del juego principal, las mueve a su…
- 729.3 Subjuegos Como cada jugador roba siete cartas cuando comienza un juego, cualquier jugador con menos de siete cartas en su mazo perderá el subjuego cuando se comprueben las acciones basadas…
- 729.4 Subjuegos Todos los objetos del juego principal y todas las cartas fuera del juego principal se consideran fuera del subjuego (salvo las que se hayan traído específicamente al subjuego)…
- 729.5 Subjuegos Al final de un subjuego, cada jugador toma todas las cartas tradicionales que sea propietario y que estén en el subjuego, salvo las que estén en la zona de mando del subjuego, las…
- 729.6 Subjuegos Se puede crear un subjuego dentro de otro subjuego. El subjuego existente se convierte en el juego principal en relación con el nuevo subjuego.