810. Variante Gigante de Dos Cabezas
Reglas del apartado
- 810.1 Variante Gigante de Dos Cabezas Los juegos Gigante de Dos Cabezas se juegan con dos equipos de dos jugadores cada uno.
- 810.2 Variante Gigante de Dos Cabezas La variante Gigante de Dos Cabezas usa la opción de turnos de equipo compartidos. (Véase la regla 805.)
- 810.3 Variante Gigante de Dos Cabezas Cada equipo se sienta junto en un lado de la mesa. Cada equipo decide el orden en el que se sientan sus jugadores.
- 810.4 Variante Gigante de Dos Cabezas Cada equipo tiene un total de vidas compartido, que empieza en 30 vidas.
- 810.5 Variante Gigante de Dos Cabezas Con la excepción del total de vidas y los contadores de veneno, los recursos de un equipo (cartas en mano, maná, etc.) no se comparten en la variante Gigante de Dos Cabezas. Los…
- 810.6 Variante Gigante de Dos Cabezas El equipo que juega primero se salta el paso de robar de su primer turno.
- 810.7 Variante Gigante de Dos Cabezas La variante Gigante de Dos Cabezas usa las reglas de combate de la opción de turnos de equipo compartidos (véase la regla 805.10). Esto supone un cambio respecto a las reglas…
- 810.8 Variante Gigante de Dos Cabezas La variante Gigante de Dos Cabezas usa las reglas normales para ganar o perder el juego (véase la regla 104, «Terminar el juego»), con las siguientes adiciones y especificaciones.
- 810.9 Variante Gigante de Dos Cabezas El daño, la pérdida de vidas y la ganancia de vidas les suceden a los jugadores individualmente. El resultado se aplica al total de vidas compartido del equipo.
- 810.10 Variante Gigante de Dos Cabezas Los efectos que hacen que los jugadores reciban contadores de veneno les suceden a los jugadores individualmente. Los contadores de veneno son compartidos por el equipo.
- 810.11 Variante Gigante de Dos Cabezas La variante Gigante de Dos Cabezas también se puede jugar con equipos de igual tamaño de más de dos jugadores. Por cada jugador que tenga un equipo más allá del segundo, el total…