Regla 901.9 · Planechase

En cualquier momento en que el jugador activo tenga prioridad y la pila esté vacía, pero solo durante una fase principal de su turno, ese jugador puede tirar el dado planar. Realizar esta acción le cuesta a un jugador una cantidad de maná igual al número de veces que ha realizado esta acción previamente ese turno. Esto es una acción especial y no usa la pila. Nótese que este número no será igual al número de veces que el jugador ha tirado el dado planar ese turno si un efecto ha hecho que el jugador tire el dado planar ese turno. (Véase la regla 116.2i.)

Subreglas

Si la tirada del dado da una cara en blanco, no pasa nada. El jugador activo recibe la prioridad.

Si la tirada del dado da el símbolo de caos, se desata el caos (véase la regla 311.7). El jugador activo recibe la prioridad.

Si la tirada del dado da el símbolo de planeswalker, la «habilidad de viajar por los planos» se dispara y se pone en la pila. El jugador activo recibe la prioridad. (Véase la regla 901.8.)

Tirar el dado planar hará que se dispare cualquier habilidad que se dispare cada vez que un jugador tira uno o más dados. Sin embargo, cualquier efecto que se refiera a un resultado numérico de una tirada de dado, incluidos los que comparan los resultados de esa tirada con otras tiradas o con un número dado, ignora la tirada del dado planar. Véase la regla 706, «Tirar un dado».

Otras reglas de este apartado

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