Robar / empate

En inglés: Draw

1. Poner la carta superior de la biblioteca de un jugador en su mano, como acción basada en el turno o como resultado de un efecto que use la palabra «robar». Véase la regla 121, «Robar una carta». 2. El resultado de un juego en el que ningún jugador gana ni pierde. Véase la regla 104.4.