110. Permanentes
Reglas del apartado
- 110.1 Permanentes Un permanente es una carta o ficha en el campo de batalla. Un permanente permanece en el campo de batalla indefinidamente. Una carta o ficha se convierte en un permanente al…
- 110.2 Permanentes El propietario de un permanente es el mismo que el propietario de la carta que lo representa (a menos que sea una ficha; véase la regla 111.2). El controlador de un permanente es…
- 110.3 Permanentes Las características de un permanente que no es una ficha son las mismas que las impresas en su carta, modificadas por cualquier efecto continuo. Véase la regla 613, «Interacción…
- 110.4 Permanentes Hay seis tipos de permanente: artefacto, batalla, criatura, encantamiento, tierra y planeswalker. Las cartas de instantáneo y de conjuro no pueden entrar al campo de batalla y…
- 110.5 Permanentes El estatus de un permanente es su estado físico. Hay cuatro categorías de estatus, cada una de las cuales tiene dos valores posibles: girado/enderezado, volteado/no volteado, boca…