Regla 117.1 · Momento y prioridad

A menos que un hechizo o habilidad esté ordenando a un jugador que realice una acción, qué jugador puede realizar acciones en un momento dado se determina mediante un sistema de prioridad. El jugador con prioridad puede lanzar hechizos, activar habilidades y realizar acciones especiales.

Subreglas

Un jugador puede lanzar un hechizo de instantáneo en cualquier momento en que tenga prioridad. Un jugador puede lanzar un hechizo que no sea de instantáneo durante su fase principal en cualquier momento en que tenga prioridad y la pila esté vacía.

Un jugador puede activar una habilidad activada en cualquier momento en que tenga prioridad.

Un jugador puede realizar algunas acciones especiales en cualquier momento en que tenga prioridad. Un jugador puede realizar otras acciones especiales durante su fase principal en cualquier momento en que tenga prioridad y la pila esté vacía. Véase la regla 116, «Acciones especiales».

Un jugador puede activar una habilidad de maná siempre que tenga prioridad, siempre que esté lanzando un hechizo o activando una habilidad que requiera un pago de maná, o siempre que una regla o efecto pida un pago de maná (incluso en mitad de lanzar o resolver un hechizo, o de activar o resolver una habilidad).

Otras reglas de este apartado

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