Regla 121.2 · Robar una carta

Las cartas solo se pueden robar de una en una. Si a un jugador se le indica que robe varias cartas, ese jugador realiza esa cantidad de robos de carta individuales.

Subreglas

Una instrucción de robar varias cartas se puede modificar mediante efectos de reemplazo que hagan referencia a la cantidad de cartas robadas. Esta modificación ocurre antes de considerar cualquiera de los robos de carta individuales. Véase la regla 616.1g.

Algunos efectos dicen que un jugador no puede robar más de una carta cada turno. Un efecto así se aplica a los robos de carta individuales. Las instrucciones de robar varias cartas aún se pueden llevar a cabo parcialmente. Sin embargo, si un efecto ofrece al jugador la opción de robar varias cartas, el jugador afectado no puede elegir hacerlo. Del mismo modo, el jugador no puede pagar un coste que incluya robar varias cartas.

Si a más de un jugador se le indica que robe cartas, el jugador activo realiza primero todos sus robos, y luego cada uno de los demás jugadores hace lo mismo en orden de turno.

Si a más de un jugador se le indica que robe cartas en un juego que usa la opción de turnos de equipo compartidos (como un juego de Gigante de Dos Cabezas), primero cada jugador del equipo activo, en el orden que ese equipo prefiera, realiza sus robos, y luego cada jugador de cada equipo no activo hace lo mismo en orden de turno.

Otras reglas de este apartado

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