Regla 122.6 · Contadores
Algunos hechizos y habilidades hacen referencia a que se ponen contadores en un objeto. Esto se refiere tanto a poner contadores en ese objeto mientras está en el campo de batalla como a un objeto al que se le dan contadores mientras entra al campo de batalla.
Subreglas
Si un objeto entra al campo de batalla con contadores, el efecto que provoca que se le den contadores al objeto puede especificar qué jugador pone esos contadores en él. Si el efecto no especifica un jugador, el controlador del objeto pone esos contadores en él.