Regla 310.12 · Batallas
Algunas batallas tienen el subtipo Asedio. Las batallas Asedio están sujetas a reglas especiales.
Subreglas
Al entrar un Asedio al campo de batalla, su controlador debe elegir a su protector de entre sus oponentes. Solo un oponente del controlador de un Asedio puede ser su protector.
Los Asedios tienen la habilidad intrínseca «Cuando se remueve el último contador de defensa de este permanente, exílialo; luego puedes lanzarlo transformado sin pagar su coste de maná».