Regla 310.9 · Batallas
Cada batalla tiene un jugador designado como su protector.
Subreglas
Al entrar una batalla al campo de batalla, su controlador elige a un jugador para que sea su protector. Qué jugadores se pueden elegir como su protector viene determinado por su tipo de batalla (véase la regla 310.12). Si no tiene tipos de batalla, solo su controlador puede ser su protector.
El protector de una batalla nunca puede atacarla. Una batalla puede ser atacada por cualquier jugador atacante para quien su protector sea un jugador defensor. En concreto, una batalla Asedio puede ser atacada por su propio controlador.
El protector de una batalla puede bloquear con criaturas que controla a las criaturas que atacan esa batalla. Las criaturas controladas por otros jugadores no pueden bloquear a esas atacantes.
Si el protector de una batalla es un jugador distinto de su controlador, todas las reglas y efectos que se refieren al «jugador defensor» en relación con una batalla que está siendo atacada se refieren al protector de esa batalla en vez de a su controlador. Véase la regla 508.5.
Si una regla o efecto se refiere al jugador que protege una batalla, se refiere al jugador que es el protector de esa batalla.
Una batalla solo puede tener un protector a la vez. El protector de una batalla deja de serlo si otro jugador se convierte en su protector.
El protector de una batalla no cambia si esta deja de ser una batalla o se convierte en una copia de otra batalla.