Regla 508.4 · Paso de declarar atacantes

Si una criatura se pone en el campo de batalla atacando, su controlador elige a qué jugador defensor, a qué planeswalker que controla un jugador defensor, o a qué batalla que protege un jugador defensor está atacando al entrar al campo de batalla (a menos que el efecto que la puso en el campo de batalla especifique a qué está atacando). De igual modo, si un efecto indica que una criatura está atacando, su controlador elige a qué jugador defensor, a qué planeswalker que controla un jugador defensor, o a qué batalla que protege un jugador defensor está atacando (a menos que el efecto ya lo haya especificado). Esas criaturas están «atacando», pero, a efectos de eventos de disparo y de otros efectos, nunca «atacaron». Siguen siendo criaturas atacantes hasta que se las remueve del combate o termina la fase de combate, lo que ocurra primero.

Subreglas

Si una criatura se pondría en el campo de batalla atacando a un jugador determinado, y ese jugador ya no está en el juego, la criatura se pone en el campo de batalla, pero nunca se la considera una criatura atacante. Lo mismo ocurre si una criatura se pondría en el campo de batalla atacando a un planeswalker o a una batalla y ese permanente ya no está en el campo de batalla, ya no es un planeswalker ni una batalla, es un planeswalker que ya no está controlado por un jugador defensor, o es una batalla que ya no está protegida por un jugador defensor.

Si el efecto que indica que una criatura está atacando especifica que está atacando a un jugador determinado, y ese jugador ya no está en el juego cuando el efecto se resuelve, la criatura no se convierte en una criatura atacante. Lo mismo ocurre si el efecto especifica que una criatura está atacando a un planeswalker o a una batalla y, cuando el efecto se resuelve, ese permanente ya no está en el campo de batalla, ya no es un planeswalker ni una batalla, es un planeswalker que ya no está controlado por un jugador defensor, o es una batalla que ya no está protegida por un jugador defensor.

Una criatura que se pone en el campo de batalla atacando, o de la que se indica que está atacando, no se ve afectada por los requisitos o las restricciones que se aplican a la declaración de atacantes.

Una criatura que se pone en el campo de batalla atacando durante el paso de declarar bloqueadoras, el paso de daño de combate o el paso de final del combate entra al campo de batalla como una criatura no bloqueada. Sigue sin bloquear hasta que se la remueve del combate, un efecto dice que pasa a estar bloqueada, o termina la fase de combate, lo que ocurra primero.

Otras reglas de este apartado

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