610. Efectos de una sola vez
Reglas del apartado
- 610.1 Efectos de una sola vez Un efecto de una sola vez hace algo solo una vez y no tiene duración. Algunos ejemplos son hacer daño, destruir un permanente, crear una ficha y mover un objeto de una zona a otra.
- 610.2 Efectos de una sola vez Algunos efectos de una sola vez crean una habilidad disparada retrasada, que indica a un jugador que haga algo más adelante en el juego (normalmente en un momento específico) en…
- 610.3 Efectos de una sola vez Algunos efectos de una sola vez hacen que un objeto cambie de zona «hasta» que ocurra un suceso especificado. Inmediatamente después de ese suceso especificado se crea un segundo…
- 610.4 Efectos de una sola vez Algunos efectos de una sola vez hacen que un permanente salga de fase «hasta» que ocurra un suceso especificado. Inmediatamente después de ese suceso especificado se crea un…
- 610.5 Efectos de una sola vez Algunas habilidades estáticas crean efectos de una sola vez que hacen que los hechizos que lanza un jugador ganen una habilidad mientras ese jugador los lanza. Estos efectos…