6. Hechizos, habilidades y efectos
Apartados
- 600 General · 0 reglas
- 601 Lanzar hechizos · 8 reglas
- 602 Activar habilidades activadas · 5 reglas
- 603 Gestionar habilidades disparadas · 12 reglas
- 604 Gestionar habilidades estáticas · 7 reglas
- 605 Habilidades de maná · 5 reglas
- 606 Habilidades de lealtad · 6 reglas
- 607 Habilidades vinculadas · 5 reglas
- 608 Resolver hechizos y habilidades · 3 reglas
- 609 Efectos · 7 reglas
- 610 Efectos de una sola vez · 5 reglas
- 611 Efectos continuos · 3 reglas
- 612 Efectos de cambio de texto · 10 reglas
- 613 Interacción de efectos continuos · 11 reglas
- 614 Efectos de reemplazo · 17 reglas
- 615 Efectos de prevención · 13 reglas
- 616 Interacción de efectos de reemplazo y/o prevención · 2 reglas