Regla 610.4 · Efectos de una sola vez
Algunos efectos de una sola vez hacen que un permanente salga de fase «hasta» que ocurra un suceso especificado. Inmediatamente después de ese suceso especificado se crea un segundo efecto de una sola vez. Este segundo efecto de una sola vez hace que el permanente entre en fase.
Subreglas
Un permanente que sale de fase de esta manera no entra en fase como resultado de la acción basada en el turno durante el paso de enderezar de un jugador (véase la regla 502.1). Otros efectos pueden hacer que entre en fase. Si un permanente que salió de fase de esta manera entra en fase debido a otro efecto, el segundo efecto de una sola vez no ocurre, aunque ese permanente haya vuelto a salir de fase.
Si un hechizo o una habilidad activada, al resolverse, crea el efecto de una sola vez inicial que hace que el permanente salga de fase, y el suceso especificado ya ha ocurrido antes de que fuera a ocurrir ese efecto de una sola vez pero después de que ese hechizo o esa habilidad se pusiera en la pila, el permanente no sale de fase.
Si una habilidad disparada, al resolverse, crea el efecto de una sola vez inicial que hace que el permanente salga de fase, y el suceso especificado ya ha ocurrido antes de que fuera a ocurrir ese efecto de una sola vez pero después de que esa habilidad se disparara, el permanente no sale de fase.
Si de esta manera se crean varios efectos de una sola vez inmediatamente después de uno o más sucesos simultáneos, esos efectos de una sola vez también son simultáneos.