609. Efectos
Reglas del apartado
- 609.1 Efectos Un efecto es algo que ocurre en el juego como resultado de un hechizo o una habilidad. Cuando un hechizo, una habilidad activada o una habilidad disparada se resuelve, puede crear…
- 609.2 Efectos Los efectos se aplican solo a los permanentes, a menos que el texto de la instrucción indique lo contrario o que claramente solo puedan aplicarse a objetos que estén en otra u…
- 609.3 Efectos Si un efecto intenta hacer algo imposible, hace solo lo que sea posible.
- 609.4 Efectos Algunos efectos establecen que un jugador puede hacer algo «como si» cierta condición fuera verdad, o que una criatura puede hacer algo «como si» cierta condición fuera verdad…
- 609.5 Efectos Si un efecto pudiera terminar en empate, el texto del hechizo o la habilidad que creó el efecto especificará qué hacer en caso de empate. El juego de Magic no tiene una regla…
- 609.6 Efectos Algunos efectos continuos son efectos de reemplazo o efectos de prevención. Véanse las reglas 614 y 615.
- 609.7 Efectos Algunos efectos se aplican al daño de una fuente; por ejemplo, «La próxima vez que una fuente roja que elijas fuera a hacerte daño este turno, evita ese daño».