715. Cartas de aventurero
Reglas del apartado
- 715.1 Cartas de aventurero Las cartas de aventurero tienen un marco de carta en dos partes, con un marco más pequeño incrustado dentro de su cuadro de texto.
- 715.2 Cartas de aventurero El texto que aparece en el marco incrustado a la izquierda define características alternativas que el objeto puede tener mientras es un hechizo. Las características normales de la…
- 715.3 Cartas de aventurero Cuando un jugador juega una carta de aventurero, elige si juega la carta con normalidad o como una Aventura.
- 715.4 Cartas de aventurero En cualquier zona salvo la pila, y mientras está en la pila sin ser una Aventura, una carta de aventurero solo tiene sus características normales.
- 715.5 Cartas de aventurero Si un efecto indica a un jugador que elija un nombre de carta y el jugador quiere elegir el nombre alternativo de una carta de aventurero, puede hacerlo.