Regla 715.2 · Cartas de aventurero
El texto que aparece en el marco incrustado a la izquierda define características alternativas que el objeto puede tener mientras es un hechizo. Las características normales de la carta aparecen con normalidad, aunque con un cuadro de texto más pequeño a la derecha.
Subreglas
Si un efecto se refiere a una carta, hechizo o permanente que «tiene una Aventura», se refiere a un objeto que tiene las características alternativas de un hechizo de Aventura, incluso si el objeto no las está usando en ese momento.
La existencia y los valores de estas características alternativas forman parte de los valores copiables del objeto.
Aunque las cartas de aventurero se imprimen con varios conjuntos de características, cada carta de aventurero es una sola carta. Por ejemplo, un jugador que ha robado o descartado una carta de aventurero ha robado o descartado una carta, no dos.