Regla 801.2 · Opción de rango de influencia limitado
El rango de influencia de un jugador es la distancia máxima desde ese jugador, medida en asientos de jugador, a la que ese jugador puede afectar. Los jugadores que estén a esa cantidad de asientos o menos del jugador están dentro del rango de influencia de ese jugador. Los objetos controlados por jugadores dentro del rango de influencia de un jugador también están dentro del rango de influencia de ese jugador. El rango de influencia abarca hechizos, habilidades, efectos, el hacer daño, el atacar, el tomar decisiones y el ganar el juego.
Subreglas
Los rangos de influencia limitados que se eligen con más frecuencia son 1 asiento y 2 asientos. Distintos jugadores pueden tener distintos rangos de influencia.
Ejemplo: Un rango de influencia de 1 significa que solo tú y los jugadores sentados justo a tu lado están dentro de tu rango de influencia.
Ejemplo: Un rango de influencia de 2 significa que tú y los dos jugadores a tu izquierda y los dos jugadores a tu derecha están dentro de tu rango de influencia.
Un jugador siempre está dentro de su propio rango de influencia.
Los jugadores concretos que están dentro del rango de influencia de cada jugador se determinan al empezar cada turno.
Ejemplo: En un juego con un rango de influencia de 1, Alex está sentado a la izquierda de Rob, y Carissa está sentada a la derecha de Rob. Carissa no está en el rango de influencia de Alex. Si Rob abandona el juego, Carissa entrará en el rango de influencia de Alex al empezar el siguiente turno.
Un objeto está dentro del rango de influencia de un jugador si lo controla ese jugador o algún otro jugador que esté a esa cantidad de asientos o menos de ese jugador. Además, una batalla está dentro del rango de influencia de un jugador si la protege ese jugador o algún otro jugador que esté a esa cantidad de asientos o menos de ese jugador.