Regla 106.7 · Maná
Algunas habilidades producen maná en función del tipo de maná que otro permanente o permanentes «podrían producir». El tipo de maná que un permanente podría producir en cualquier momento incluye cualquier tipo de maná que una habilidad de ese permanente produciría si la habilidad se resolviera en ese momento, teniendo en cuenta cualquier efecto de reemplazo aplicable en cualquier orden posible. Ignora si los costes de la habilidad podrían pagarse o no. Si ese permanente no fuera a producir maná alguno bajo estas condiciones, o no se pudiera definir de esta forma ningún tipo de maná, no hay ningún tipo de maná que pudiera producir.
Ejemplo: Exotic Orchard tiene la habilidad «{T}: Agrega un maná de cualquier color que una tierra que controle un oponente pudiera producir». Si tu oponente no controla ninguna tierra, activar la habilidad de maná de Exotic Orchard no producirá maná. Lo mismo ocurre si tú y tu oponente no controláis ninguna tierra aparte de Exotic Orchards. Sin embargo, si controlas un Forest y un Exotic Orchard, y tu oponente controla un Exotic Orchard, entonces cada Exotic Orchard podría producir {G}.