Regla 500.5 · General

Cuando termina un paso o una fase, si hay efectos que duran hasta el final de ese paso o esa fase, esos efectos terminan. Después, todo el maná no gastado que quede en la reserva de maná de un jugador se vacía. Esta es una acción basada en el turno que no usa la pila (véase la regla 703.4q).

Subreglas

Los efectos que duran «hasta el final del combate» terminan al final de la fase de combate, no al comienzo del paso de final del combate.

Los efectos que duran «hasta el final del turno» están sujetos a reglas especiales; véase la regla 514.2.

Otras reglas de este apartado

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