Regla 508.3 · Paso de declarar atacantes

Las habilidades disparadas que se disparan cuando se declaran atacantes pueden tener distintas condiciones de disparo.

Subreglas

Una habilidad que dice «Siempre que [una criatura] ataque, ...» se dispara si esa criatura se declara como atacante. De igual modo, «Siempre que [una criatura] ataque a [un jugador, planeswalker o batalla], ...» se dispara si esa criatura se declara como atacante que ataca a ese jugador o permanente. Esas habilidades no se disparan si una criatura se pone en el campo de batalla atacando.

Una habilidad que dice «Siempre que [un jugador, planeswalker o batalla] sea atacado, ...» se dispara si una o más criaturas se declaran como atacantes que atacan a ese jugador o permanente. No se dispara si una criatura se pone en el campo de batalla atacando a ese jugador o permanente.

Una habilidad que dice «Siempre que [un jugador] ataque con [una criatura], ...» se dispara si una criatura que ese jugador controla se declara como atacante.

Una habilidad que dice «Siempre que [un jugador] ataque, ...» se dispara si una o más criaturas que ese jugador controla se declaran como atacantes.

Una habilidad que dice «Siempre que [un jugador] ataque a [otro jugador], ...» se dispara si una o más criaturas que controla el primer jugador se declaran como atacantes que atacan al segundo jugador. No se dispara si una criatura se pone en el campo de batalla atacando, ni si una criatura ataca a un planeswalker o a una batalla.

Una habilidad que dice «Siempre que [una criatura] ataque y no sea bloqueada, ...» se dispara durante el paso de declarar bloqueadoras, no durante el paso de declarar atacantes. Véase la regla 509.3g.

Otras reglas de este apartado

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