Regla 508.2 · Paso de declarar atacantes
Segundo, el jugador activo recibe la prioridad. (Véase la regla 117, «Momento y prioridad».)
Subreglas
Las habilidades que se disparan cuando una criatura ataca se disparan únicamente en el momento en que se declara la criatura como atacante. No se disparan si una criatura ataca y después sus características cambian para coincidir con la condición de disparo de la habilidad.
Ejemplo: Un permanente tiene la habilidad «Siempre que una criatura verde ataque, destruye esa criatura al final del combate». Si una criatura azul ataca y luego se vuelve verde, la habilidad no se dispara.
Todas las habilidades que se dispararon cuando se declararon atacantes, o que se dispararon durante el proceso descrito en la regla 508.1, se ponen en la pila antes de que el jugador activo reciba la prioridad; el orden en que se dispararon no importa. (Véase la regla 603, «Gestionar habilidades disparadas».)