707. Copiar objetos
Reglas del apartado
- 707.1 Copiar objetos Algunos objetos se convierten, o convierten a otro objeto, en una «copia» de un hechizo, permanente o carta. Algunos efectos crean una ficha que es una copia de otro objeto…
- 707.2 Copiar objetos Al copiar un objeto, la copia adquiere los valores copiables de las características del objeto original y, en el caso de un objeto en la pila, las elecciones hechas al lanzarlo o…
- 707.3 Copiar objetos Los valores copiables de la copia se convierten en la información copiada, modificada por el estado de la copia (véase la regla 110.5). Los objetos que copien al objeto usarán los…
- 707.4 Copiar objetos Algunos efectos hacen que un permanente que está copiando a un permanente copie un objeto distinto mientras permanece en el campo de batalla. El cambio no hace que se disparen…
- 707.5 Copiar objetos Un objeto que entra al campo de batalla «como una copia» o «que es una copia» de otro objeto se convierte en una copia a medida que entra al campo de batalla. No entra al campo de…
- 707.6 Copiar objetos Al copiar un permanente, no se copia ninguna de las elecciones que se hayan hecho para ese permanente. En su lugar, si un objeto entra al campo de batalla como una copia de otro…
- 707.7 Copiar objetos Si se copia un par de habilidades vinculadas, esas habilidades quedarán vinculadas entre sí de manera similar en el objeto que las copió. Una habilidad hace referencia únicamente…
- 707.8 Copiar objetos Al copiar un permanente combinado u otro permanente de dos caras, usa los valores copiables de la cara que esté actualmente boca arriba para determinar las características de la…
- 707.9 Copiar objetos Los efectos de copia pueden incluir modificaciones o excepciones al proceso de copiado.
- 707.10 Copiar objetos Copiar un hechizo, una habilidad activada o una habilidad disparada significa poner una copia de él en la pila; una copia de un hechizo no se lanza y una copia de una habilidad…
- 707.11 Copiar objetos Si un efecto hace referencia a un permanente por nombre, el efecto sigue haciendo un seguimiento de ese permanente incluso si cambia de nombre o se convierte en una copia de otra…
- 707.12 Copiar objetos Un efecto que indica a un jugador que lance una copia de un objeto (y no que simplemente copie un hechizo) sigue las reglas para lanzar hechizos, excepto que la copia se crea en…
- 707.13 Copiar objetos Una carta (Garth One-Eye) indica a un jugador que cree una copia de una carta definida por nombre en lugar de indicando un objeto que se deba copiar. Para hacerlo, el jugador usa…
- 707.14 Copiar objetos Una carta (Magar of the Magic Strings) indica a un jugador que anote el nombre de una carta en particular en un cementerio y cree una copia de la carta con el nombre anotado. Para…