Regla 707.9 · Copiar objetos

Los efectos de copia pueden incluir modificaciones o excepciones al proceso de copiado.

Subreglas

Algunos efectos de copia hacen que la copia obtenga una habilidad como parte del proceso de copiado. Esa habilidad pasa a formar parte de los valores copiables de la copia, junto con cualquier otra habilidad que se haya copiado.

Ejemplo: Quirion Elves entra al campo de batalla y un Unstable Shapeshifter lo copia. Los valores copiables del Shapeshifter ahora coinciden con los del Elves, excepto que el Shapeshifter también tiene la habilidad «Cada vez que otra criatura entre, esta criatura se convierte en una copia de esa criatura, excepto que tiene esta habilidad.» Después un Clone entra al campo de batalla como una copia del Unstable Shapeshifter. El Clone copia los nuevos valores copiables del Shapeshifter, incluida la habilidad que el Shapeshifter se dio a sí mismo cuando copió al Elves.

Algunos efectos de copia modifican una característica como parte del proceso de copiado. El conjunto final de valores de esa característica pasa a formar parte de los valores copiables de la copia.

Ejemplo: Copy Artifact es un encantamiento que dice «Puedes hacer que este encantamiento entre como una copia de cualquier artefacto en el campo de batalla, excepto que es un encantamiento además de sus otros tipos.» Entra al campo de batalla como una copia de Juggernaut. Los valores copiables de Copy Artifact ahora coinciden con los de Juggernaut con una modificación: sus tipos ahora son artefacto, criatura y encantamiento.

Algunos efectos de copia indican específicamente que no copian ciertas características, y los objetos afectados conservan en su lugar sus valores originales. Los efectos de copia también pueden simplemente indicar que ciertas características no se copian.

Al aplicar un efecto de copia que no copia cierta característica, conserva uno o más valores originales de cierta característica, o proporciona un conjunto específico de valores para cierta característica, no se copia ninguna habilidad que defina características (véase la regla 604.3) del objeto que se está copiando que defina esa característica. Si esa característica es el color, tampoco se copia ningún indicador de color (véase la regla 204) de ese objeto. Esta regla no se aplica a los efectos de copia con excepciones que indican que el objeto es cierto tipo de carta, supertipo y/o subtipo «además de sus otros tipos.» En esos casos, se copia cualquier habilidad que defina características de tipo de carta, supertipo y/o subtipo.

Ejemplo: Quicksilver Gargantuan es una criatura que dice «Puedes hacer que esta criatura entre como una copia de cualquier criatura en el campo de batalla, excepto que es 7/7.» Quicksilver Gargantuan entra al campo de batalla como una copia de Tarmogoyf, que tiene una habilidad que define características que define su fuerza y su resistencia. Quicksilver Gargantuan no tiene esa habilidad. Será 7/7.

Ejemplo: Glasspool Mimic es una criatura que dice «Puedes hacer que esta criatura entre como una copia de una criatura que controles, excepto que es un Metamorfo Bribón además de sus otros tipos.» Glasspool Mimic entra como una copia de una criatura con cambiaformas. Glasspool Mimic tendrá cambiaformas y tendrá todos los tipos de criatura.

Algunos efectos de reemplazo que generan efectos de copia incluyen una excepción que es un efecto adicional en lugar de una modificación de las características del objeto afectado. Si se aplica otro efecto de copia a ese objeto después de aplicar el efecto de copia con esa excepción, el efecto de la excepción no sucede.

Ejemplo: Altered Ego dice «Puedes hacer que esta criatura entre como una copia de cualquier criatura en el campo de batalla, excepto que entra con X contadores +1/+1 adicionales.» Eliges que entre al campo de batalla como una copia de Clone, que dice «Puedes hacer que esta criatura entre como una copia de cualquier criatura en el campo de batalla,» para la cual no se eligió ninguna criatura cuando entró al campo de batalla. Si entonces eliges una criatura para copiar al aplicar el efecto de reemplazo que Altered Ego obtiene al copiar a Clone, el efecto de reemplazo de Altered Ego no hará que entre al campo de batalla con ningún contador +1/+1.

Algunas excepciones al proceso de copiado se aplican solo si la copia es o tiene ciertas características. Para determinar si tal excepción se aplica, ten en cuenta cuáles serían las características del permanente resultante si el efecto de copia se aplicara sin esa excepción, tomando en cuenta cualquier otra excepción que incluya ese efecto.

Ejemplo: Moritte of the Frost dice, en parte, «Puedes hacer que Moritte entre como una copia de un permanente que controles, excepto que es legendario y nieve además de sus otros tipos y, si es una criatura, entra con dos contadores +1/+1 adicionales y tiene cambiaformas.» Moritte of the Frost copia una tierra que se ha convertido en una criatura hasta el final del turno. Entraría como un permanente que no es una criatura, así que no entrará con dos contadores +1/+1 adicionales y no tendrá cambiaformas, incluso si se convierte en una criatura más adelante en el turno.

Algunos efectos de reemplazo que generan efectos de copia están vinculados a habilidades disparadas escritas en el mismo párrafo. (Véase la regla 603.11.) Si se aplica otro efecto de copia a ese objeto después de aplicar el efecto de copia con la habilidad disparada vinculada, la habilidad no se dispara.

Otras reglas de este apartado

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