Regla 730.3 · Fusionarse con permanentes

Si un permanente fusionado abandona el campo de batalla, un permanente abandona el campo de batalla y cada uno de los componentes individuales va a la zona correspondiente.

Subreglas

Si un permanente fusionado va al cementerio o a la biblioteca de su propietario, ese jugador puede ordenar los nuevos objetos como quiera. Si va a la biblioteca de su propietario, ese jugador no revela el orden.

Si un jugador exilia un permanente fusionado, ese jugador determina en ese momento el orden relativo de marca de tiempo de las cartas. Esto es una excepción al procedimiento descrito en la regla 613.7m.

Si un efecto puede encontrar el nuevo objeto en el que se convierte un permanente fusionado al abandonar el campo de batalla, encuentra todos esos objetos. (Véase la regla 400.7.) Si ese efecto hace que se realicen acciones sobre esos objetos, las mismas acciones se realizan sobre cada uno de ellos.

Si varios efectos de reemplazo se pudieran aplicar al evento de que un permanente fusionado abandone el campo de batalla o se ponga en la nueva zona, aplicar uno de esos efectos de reemplazo al objeto lo aplica a todos los componentes del objeto. Si el permanente fusionado es un comandante, puede estar exento de esta regla; véanse las reglas 903.9b–c.

Si un efecto de reemplazo se aplica a una «carta» que va a una zona sin incluir también a las fichas, ese efecto se aplica a todos los componentes del permanente fusionado si no es una ficha, incluidos los componentes que son fichas. Si el permanente fusionado es una ficha pero algunos de sus componentes son cartas, el permanente fusionado y sus componentes que son fichas van a la zona correspondiente, y los componentes que son cartas los mueve el efecto de reemplazo.

Otras reglas de este apartado

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