732. Tomar atajos
Reglas del apartado
- 732.1 Tomar atajos Durante el juego, los jugadores normalmente hacen uso de atajos que todos entienden, en vez de identificar explícitamente cada elección de juego (ya sea tomar una acción o pasar…
- 732.2 Tomar atajos Tomar un atajo sigue el siguiente procedimiento.
- 732.3 Tomar atajos A veces un bucle puede estar fragmentado, lo que significa que cada jugador implicado en el bucle realiza una acción independiente que hace que se llegue varias veces al mismo…
- 732.4 Tomar atajos Si un bucle contiene solo acciones obligatorias, el juego es tablas. (Véanse las reglas 104.4b y 104.4f.)
- 732.5 Tomar atajos Ningún jugador puede verse obligado a realizar una acción que rompa un bucle, salvo las acciones que pidan los objetos implicados en el bucle.
- 732.6 Tomar atajos Si un bucle contiene un efecto que dice «[A] a menos que [B]», donde [A] y [B] son cada uno acciones, ningún jugador puede verse obligado a realizar [B] para romper el bucle. Si…