Regla 118.10 · Costes
Cada pago de un coste se aplica solo a un hechizo, habilidad o efecto. Por ejemplo, un jugador no puede sacrificar una sola criatura para activar las habilidades activadas de dos permanentes que requieren cada uno sacrificar una criatura como coste. Además, la resolución de un hechizo o habilidad no paga el coste de otro hechizo o habilidad, aunque parte de su efecto haga lo mismo que pide el otro coste.