Regla 118.8 · Costes

Algunos hechizos y habilidades tienen costes adicionales. Un coste adicional es un coste indicado en el texto de reglas de un hechizo, o aplicado a un hechizo o habilidad por otro efecto, que su controlador debe pagar al mismo tiempo que paga el coste de maná del hechizo o el coste de activación de la habilidad. Ten en cuenta que algunos costes adicionales aparecen en palabras clave; véase la regla 702.

Subreglas

Se puede aplicar cualquier número de costes adicionales a un hechizo mientras se está lanzando o a una habilidad mientras se está activando. El controlador del hechizo o la habilidad anuncia sus intenciones de pagar alguno o todos esos costes según se describe en la regla 601.2b.

Algunos costes adicionales son opcionales.

Si un efecto indica a un jugador que lance un hechizo «si puede», y ese hechizo tiene un coste adicional obligatorio que incluye acciones relacionadas con cartas con una cualidad indicada en una zona oculta, el jugador no está obligado a lanzar ese hechizo, incluso si esas cartas están presentes en esa zona.

Los costes adicionales no cambian el coste de maná de un hechizo, solo lo que su controlador tiene que pagar para lanzarlo. Los hechizos y habilidades que consultan el coste de maná de ese hechizo siguen viendo el valor original.

Otras reglas de este apartado

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