Regla 118.6 · Costes

Algunos objetos no tienen coste de maná. Esto representa un coste impagable. Una habilidad también puede tener un coste impagable si su coste se basa en el coste de maná de un objeto sin coste de maná. Intentar lanzar un hechizo o activar una habilidad que tiene un coste impagable es una acción legal. Sin embargo, intentar pagar un coste impagable es una acción ilegal.

Subreglas

Si un efecto aumenta un coste impagable o se impone un coste adicional, el coste sigue siendo impagable. Si se aplica un coste alternativo a un coste impagable, incluido un efecto que permite a un jugador lanzar un hechizo sin pagar su coste de maná, el coste alternativo puede pagarse.

Otras reglas de este apartado

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