Regla 700.13 · General

Algunas cartas hacen referencia a cometer un crimen. Un jugador comete un crimen cuando lanza un hechizo, activa una habilidad o pone una habilidad disparada en la pila, y ese hechizo o esa habilidad tiene como objetivo al menos a un oponente; al menos un permanente, hechizo o habilidad que controla un oponente; y/o al menos una carta en el cementerio de un oponente.

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Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.