Regla 700.1 · General
Cualquier cosa que sucede en un juego es un evento. Pueden tener lugar varios eventos durante la resolución de un hechizo o de una habilidad. El texto de las habilidades disparadas y de los efectos de reemplazo define el evento que buscan. Un mismo «suceso» puede tratarse como un único evento para una habilidad y como varios eventos para otra.
Ejemplo: Si una criatura atacante es bloqueada por dos criaturas, esto es un evento para una habilidad disparada que dice «Cuando esta criatura sea bloqueada», pero dos eventos para una habilidad disparada que dice «Cuando esta criatura sea bloqueada por una criatura».