704. Acciones basadas en estado
Reglas del apartado
- 704.1 Acciones basadas en estado Las acciones basadas en estado son acciones de juego que suceden automáticamente cada vez que se cumplen ciertas condiciones (enumeradas más abajo). Las acciones basadas en estado…
- 704.2 Acciones basadas en estado Las acciones basadas en estado se comprueban a lo largo de todo el juego y no están controladas por ningún jugador.
- 704.3 Acciones basadas en estado Cada vez que un jugador fuera a obtener prioridad (véase la regla 117, «Momento y prioridad»), el juego comprueba si se cumple alguna de las condiciones enumeradas para las…
- 704.4 Acciones basadas en estado A diferencia de las habilidades disparadas, las acciones basadas en estado no prestan atención a lo que sucede durante la resolución de un hechizo o habilidad.
- 704.5 Acciones basadas en estado Las acciones basadas en estado son las siguientes:
- 704.6 Acciones basadas en estado Algunos juegos de variantes incluyen acciones basadas en estado adicionales que normalmente no son aplicables:
- 704.7 Acciones basadas en estado Si varias acciones basadas en estado fueran a tener el mismo resultado al mismo tiempo, un único efecto de reemplazo las sustituye a todas.
- 704.8 Acciones basadas en estado Si una acción basada en estado hace que un permanente abandone el campo de batalla al mismo tiempo que se realizan otras acciones basadas en estado, la última información conocida…