Regla 704.8 · Acciones basadas en estado

Si una acción basada en estado hace que un permanente abandone el campo de batalla al mismo tiempo que se realizan otras acciones basadas en estado, la última información conocida de ese permanente se obtiene del estado del juego antes de que se realizara ninguna de esas acciones basadas en estado.

Ejemplo: Controlas a Young Wolf, una criatura 1/1 con resiliencia, y tiene un contador +1/+1. Un hechizo pone tres contadores -1/-1 en Young Wolf. Antes de que se realicen las acciones basadas en estado, Young Wolf tiene un contador +1/+1 y tres contadores -1/-1. Después de que se realicen las acciones basadas en estado, Young Wolf está en el cementerio. La última vez que estuvo en el campo de batalla, tenía un contador +1/+1, así que la resiliencia no se disparará.

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